《羊蹄山之魂》游戏时长和对马岛之鬼一致!新增露营机制

发布时间:2025-07-22 20:03:46

本文作者:小古

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Sucker Punch《羊蹄山之魂》联合总监Jason Connell在接受媒体采访时表示,该作的游戏时长和前作《对马岛之鬼》一样。

根据统计网站HowLongToBeat,《对马岛之鬼》的故事平均需要25小时才能通关。完整通关需要46小时,内容量还算可以。

尽管Sucker Punch在新作《羊蹄山之魂》中给了玩家更多自由,但Connell 仍坚信团队不会“放弃故事结构”。

和《对马岛之鬼》不同,《羊蹄山之魂》中女主笃会收集不同目标的信息并追踪线索,这些线索可能会将她带到截然不同的地区。因此,在最终与目标战斗之前,你可能需要完成其他任务。根据追踪的线索,玩家将获得新的武器类型、升级等等,从而从一开始就以不同的方式塑造他们的游戏风格和旅程。

不过,这次《羊蹄山之魂》的一大核心改变,是开发商Sucker Punch试图尽可能消除玩家与游戏世界之间的隔阂,其中一个体现就是“露营”系统的加入。

在《羊蹄山之魂》中,玩家可以在虾夷地的各处扎营。联合创意总监Jason Connell在接受GamesRadar+采访时表示,露营系统最初只是为了增强沉浸感,同时展示这部开放世界续作“更大得多”的地貌景观,但这一设计很快变得更具“实验性”。

Sucker Punch最终决定,让商人和任务发布者也能在主角篝火旁拜访她。虽然这确实提升了沉浸感,但据Connell透露,团队的目标是彻底颠覆传统RPG的机制,比如快速旅行。相比于让玩家不断与世界规则“较劲”,游戏现在更侧重于让世界主动融入玩家的冒险之中。当然,游戏仍然保留了快速旅行功能,但露营点的存在大大减少了玩家为寻找商人而频繁传送的必要。

图片来源:互联网

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