《007黎明曙光》为何讲邦德起源故事?官方解释

发布时间:2025-06-11 00:02:11

本文作者:小古

IO Interactive全新动作冒险游戏《007黎明曙光》已确定将于2026年登陆全平台,据官方介绍,本作将聚焦于世界最著名特工詹姆斯·邦德的起源故事。

与电影系列不同,《007黎明曙光》讲述的是邦德如何成为“007”的全过程——从青年时代、特工培训,到最终获得代号“007”的经历,甚至还会涉及他的童年背景。

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IO Interactive在接受ComicBook采访时,系列总监Jonathan Lacaille亲自解释了为何要聚焦26岁的年轻邦德,而非我们熟悉的那位成名特工。

他说到:“大家都知道电影里的邦德已经非常成熟稳重,而当我们决定描绘一个年轻的邦德时,就必须重新思考这个角色是谁,他是如何一步步成为我们今天所认识的‘007’。”

Lacaille表示,“他拥有很多我们熟悉的特质,比如魅力和聪慧,但在这个阶段他还不知道如何将其转化为武器。他有些鲁莽,电影里的邦德已经是‘沉稳中带着冒险’,而我们的邦德是‘任务至上’,总认为自己做的是正确的事,不太听命令。”

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IO Interactive也考虑到了当下游戏主力用户的年龄层——25到35岁之间,因此选择用起源故事来吸引那些对詹姆斯·邦德名字耳熟能详,但对角色本身并不深入了解的年轻玩家。

Lacaille补充道:“我们希望让邦德这个角色更具亲近感。对于主机玩家来说,起源故事是一种更易建立共鸣的方式,尤其是你26岁时扮演一位26岁的主角,这种体验会更贴近现实。”

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