北京时间 6 月 10 日凌晨 1 点,苹果 WWDC25 全球开发者大会正式举行。
苹果 WWDC25 推出全新设计语言“Liquid Glass”(液态玻璃),统一 iOS 26、iPadOS 26 等全平台界面,以半透明材质、动态光影的类玻璃元素重构视觉交互。

AI 端侧能力深化,开放 Foundation 框架供开发者更好地使用 AI 基础框架,并增强实时翻译、Emoji 合并、视觉分析功能。iPadOS 26 引入类 Mac 多窗口系统,提升生产力。
苹果旗下操作系统命名规则统一为年份后缀。macOS 26 (Tahoe)、watchOS 26 以及 visionOS 26 系统也增加了实用新功能。

要说其中最让人关注的,莫过于苹果带来了堪称近些年最大变化的设计语言——“Liquid Glass”(液态玻璃)。除了 iOS 以外,苹果旗下包括iPadOS、macOS 等多款操作系统,也都将换上这套新设计。
但在短短的几小时内,“iOS 26 丑”这一话题便登上了微博热搜,一边是网友“真的不好看”、“一夜回到 Windows Vista 时代”的吐槽,另一边则有专业设计师点赞其视觉突破。
为什么“液态玻璃”的新设计能引发如此褒贬不一的评价?IT之家小编想和大家聊聊这个话题。

一、从拟物到扁平的 UI 革命史
在聊液态玻璃新设计之前,让我们先回顾一下苹果 UI 设计的演进历程。
拟物化时代(2007-2012)
初代 iPhone 诞生时,乔布斯坚持“让所有人不需要学习就会用”的理念。
所以我们可以看到,iOS 系统里充满对现实世界的映射。例如,电视图标拥有反光的屏幕,笔记本图标采用黄色横纹纸,设置图标中的齿轮带来金属光泽等等。
这种设计灵感来自模拟现实物体的光影关系,通过视觉暗示降低认知门槛,让当时初上手的用户也能轻松理解触摸屏的操作逻辑。

扁平化时代(2013-2022)
不过,随着用户对触控界面的熟悉,拟物化的繁复细节显得臃肿过时。2013 年,原苹果首席设计官乔纳森・艾维主导了iOS 7的颠覆性变革,彻底扁平化所有图标,去除了阴影和高光。
艾维引入新概念,用大面积色块、更纤细字体和毛玻璃效果重新定义界面。这种设计不再强调复杂的细节,而是把内容显示放在第一位,同时降低了硬件渲染压力。
这套“扁平化”设计语言主导了苹果 UI 整整十二年之久,在这期间,虽然苹果在每个迭代系统都有微调,但核心未变。

空间化时代(2022- 至今)
就当用户以为扁平化是设计终点时,iPhone 14 Pro 系列的“灵动岛”开启了新篇章。
苹果巧妙利用灵动岛设计遮住前置摄像头,同时结合应用通知,赋予了灵动岛灵活的动画效果和显示信息的特性。
具体来看,灵动岛就像一团悬浮于屏幕之上的变形流体,它跳脱于当前应用的操作,让手机拥有更具纵深感的交互方式。

苹果 2023 年发布了 Vision Pro,凭借其visionOS实现了空间界面元素的精确三维渲染和动态光影响应。可以说,苹果的空间计算时代正式开启。

二、液态玻璃:惊艳与槽点皆有的设计
正是在这样的背景下,iOS 26 带着液态玻璃设计横空出世。只是从用户的实际体验来看,这套新 UI 充满矛盾。
视觉上,整套 UI 的立体感加强了不少。
系统会自动为图标添加阴影、色散和高光,主屏幕新增透明样式,图标背景能动态折射壁纸,让用户重新感受到更贴近真实物理世界的光影效果。
锁屏时钟的字体首次支持自由调整尺寸,随通知堆叠自动变形,诠释“液态玻璃”理念,方便用户根据自己的审美进行设置。
相册新增空间场景功能,可将普通照片剥离景深,配合陀螺仪实现 3D 效果,视觉效果的确比景深壁纸新奇。

不过随之而来的,也有一些用户的吐槽。
液态玻璃带来了全新的视觉效果,但据用户反馈,在浅色壁纸或复杂背景下,界面元素(如文字、图标)的可读性就会大打折扣了。
尤其是控制中心,测试版中其下拉后因模糊程度不够,无法有效遮挡主屏的桌面内容,造成了严重的视觉混乱和干扰。
液态玻璃的实时渲染也对 GPU 提出极高要求,用户担心旧机型升级 iOS 26 后可能出现发热、卡顿及续航缩短的问题。好在苹果在 WWDC 上提到,已提供关闭部分高耗电效果的选项来缓解这些问题。
IT之家注意到,也有用户不认可液态玻璃的审美。他们在社交平台吐槽:“液态玻璃设计有点类似几年前的安卓主题,偏离了苹果标志性的设计语言”。

三、苹果颠覆设计,情有可原
在 AI 大行其道的 2025 年,苹果选择押注 UI 革新而非 AI 炫技,背后其实隐藏原因。
苹果那套长达十二年的“扁平化”设计,对于多年使用苹果设备的用户来说,的确已经足够产生审美疲劳。
毕竟,上一代 iOS 18 发布时,类似“iOS 18 丑”的话题也曾登上微博热搜,界面调整小修小补只会引发用户反感。就像2013 年“拟物化”被抛弃一样,苹果需要新鲜感刺激用户换机需求。

苹果生态涵盖 iPhone、iPad、Mac、Vision Pro 等设备,然而各系统(iOS,、iPadOS,、macOS、visionOS 等)界面风格差异明显,一定程度上会影响跨设备体验连贯性。
这次在系统版本号统一命名的基础上,苹果将液态玻璃设计为不同设备提供一致的视觉框架,也是为生态协同的更进一步努力。
尤其是 Vision Pro 推出后,苹果迫切需要打通平面屏幕和 3D 空间的体验割裂,液态玻璃设计所强调的动态光影、半透明材质的风格,具备更强的适应性和表现力,更适合融入苹果旗下诸多形态不一的产品。

这几年,安卓系统也在不断优化功能、动效和个性化表达。
例如,小米的澎湃 OS 2上线基于 AI 计算生成的动态锁屏和动态壁纸,为用户提供更丰富的个性化设置。OPPO 的 ColorOS 15这一年以来,在补齐缺失功能、开发新功能的路上越走越远。vivo 的 OriginOS 5也在上个月更新了全局 G2 曲线,增加更多交互打断效果,让 UI 设计更圆润、体验更流畅。
面对安卓厂商的进步,苹果想继续维持设计领先地位,拿出颠覆性“液态玻璃”设计方案,也不失为一种防御策略。

从拟物化的辨识度、扁平化的效率至上,到液态玻璃的空间叙事,苹果终于采用了一套全新的设计语言。
至于液态玻璃能否像 iOS 7 上的扁平化设计那样成为经典?这就需要交由用户、市场和时间来检验了。