开发商Sucker Punch打造的《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》将以“虾夷”(现北海道地区)作为背景展开一场复仇之旅。对于这款新作,“能否准确呈现日本文化体验”一直是玩家群体关注的问题之一。

据gamespot报道,近日,该作联合创意总监Nate Fox在官方博客中分享了团队前往日本北海道的实地考察之旅,他坦言:“我们是一家美国公司,深知自己并不天生具备将日本战国时代还原于游戏世界的文化素养。为此,我们需要很多帮助。”
Fox表示,早在开发《对马岛之魂》时,他们就得到了来自索尼东京同事的持续反馈。而这次为《羊蹄山之魂》做准备时,团队更是扩大了文化顾问阵容——包括与当地阿伊努族文化顾问的深入交流。在考察期间,制作组一行人登上北海道的羊蹄山,并体验了当地的野外采集活动。他们不仅欣赏到了自然风光,也亲身参与采摘山菜、野草等食材。

这一段体验直接促成了游戏玩法的实装:“那天晚上我们就决定,一定要把‘采集’做进游戏里。我们希望玩家也能体验到那种贴近自然、质朴又治愈的感受。”
Fox强调,《羊蹄山之魂》虽然设定于“虚构版的北海道”,但团队力求在文化氛围与情感体验上尽可能真实。他提到,此行还造访了渡岛半岛、阿伊努文化馆、日光东照宫等地,努力汲取文化元素,同时避免文化挪用。
《羊蹄山之魂》将于10月2日登陆 PlayStation 5。

