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switch2已经正式发售了,发售之前大家都吐槽主机和游戏价格贵,而发售之后任粉们对于switch2的各项功能大部分都挺满意的,不过在经过大半月的实测之后,目前大部分粉丝都对switch2最大的一个缺点不满,那就是续航!
近日,多位博主针对Switch 2进行了多款游戏的电池续航测试。测试数据显示,Switch 2在不同游戏场景下的续航表现存在明显差异。最短续航只有2小时多一点。
比如在运行《堡垒之夜》时,设备在中等亮度、中等音量并开启无线网络的设置下,仅能维持2小时13分钟的续航时间。
当设备亮度设置为80%并保持无线网络连接时运行《赛博朋克2077:终极版》(30FPS质量模式)续航时间为2小时1分钟;
运行《马力欧卡丁车 世界》则为2小时5分钟。尽管《马力欧卡丁车 世界》在图形处理需求上明显低于《赛博朋克2077》,但两者的续航时间却相差无几。后续优化测试表明,通过将亮度和音量调至中等水平,《马力欧卡丁车 世界》的续航时间可延长至2小时47分钟,这证实了适当降低设备功耗设置能有效提升电池续航能力。
不过很明显这个续航成绩对于一台掌机来说是不合格的!对比来看,初代Switch的续航为2小时31分钟,而Switch OLED的续航则是高达5小时24分钟,当时被称为最理想的掌机。
和Steam掌机对比的话,根据玩的游戏类型不同,steam掌机可以提供4到8小时的续航。
很明显在switch时代拥有优势的续航,在如今的switch2时代成为了一个劣势。而需要注意的是,这还是在switch2增加了电池容量情况下实现的续航,这意味着除非后续任天堂升级switch2的芯片工艺等手段来减少功耗,不然的话switch2的续航问题是没救的。
很多玩家纷纷表示,看来充电宝又要称为switch2的必备配件之一了。
