近日,Reddit 社区出现了一篇关于《深海迷航2》Playtest(Beta测试)内容的泄露帖,揭示了这款备受期待续作的一些早期细节。
据泄露者SN2Throwaway透露,他们成功地在《深海迷航2》的测试版本中运行了 UEVR(虚幻引擎VR)工具,证实游戏是基于 虚幻引擎5 5.4版本开发。在几乎不进行调整的情况下,测试版本在高端AMD显卡和Quest Pro VR设备上运行良好,通过Virtual Desktop实现了90fps的流畅帧率,且游戏内设置为高画质。
泄露者还提到,游戏的虚幻引擎控制台已被禁用,但在游戏文件中发现了一个名为“UWEConsole”的自定义控制台。目前,测试版本存在一个测试障碍阻止进一步探索。不过,泄露者透露,在游戏中“收集者”(Collector)这种生物在VR中显得“相当可怕”。

在对玩家提问的回应中,泄露者表示并未获得关于游戏发布日期的额外信息。他们指出,游戏拥有一个针对测试玩家的私人Discord服务器,主要用于通过机器人进行与开发者的问答。
关于游戏体验,泄露者称《深海迷航2》的开局体验“非常好,100%感觉就是《深海迷航》系列”。游戏一开始玩家将处于“非常深的水下”,而非高处,这种开局方式“相当有趣且令人恐惧”,不过很快便会被推到水面。
《深海迷航2》设定在一个新的星球上,但通过PDA和其他互动元素,会有对《深海迷航》初代和《冰点之下》(Subnautica: Below Zero)的回溯和致敬。瑞利(Ryley)和玛格丽特(Marguerit)等角色都被提及,甚至还有部分故事讲述。喜爱玛格丽特的粉丝将能了解到更多背景故事。

关于资源收集,泄露者表示主要仍是矿物沉积物。当前版本中,材料以浓缩的“块状”形式分布在海底,与前两作相似但又有所不同。
一个重要的玩法机制是,玩家将通过修改基因来获得适应性能力。这是玩家能够从深海开始游戏的原因之一,也是故事的重要组成部分。泄露者表示,虽然一开始对此机制有些担忧,但使用后觉得“越来越合理”。PDA中有一个专门的区域会显示玩家的适应性。
关于“收集者”利维坦(Leviathan)的名称,泄露者证实其在扫描后显示为“Collector Leviathan”。尽管其动画效果令人恐惧,但泄露者希望名称不会更改。
值得一提的是,系列前作《深海迷航》及《深海迷航:冰点之下》分别获得了IGN9分和9.1分的高分。