小岛秀夫的最新作品《死亡搁浅2:冥滩之上》即将于6月26日正式推出。目前,除了数字豪华版能让玩家抢先48小时游玩外,全球媒体的评价也已正式解禁。博士去看了一下,在综合评价网站Metacritic上,该游戏获得了平均90分的高分(目前收录了103家媒体评分),超越了2019年的《死亡搁浅》以及2021年的《死亡搁浅:导演剪辑版》。

此前,与小岛秀夫合作的音乐家 Yoann Lemoine 曾提到:小岛秀夫不希望游戏的评价一面倒的偏向好评,还特意修改了《死亡搁浅2》的剧本和事件,期望能让玩家有“起初不爱,但最终沉迷其中”的体验。然而,游戏评价解禁后的情况却与他所想不同,大家给出的高分证明了这款游戏的优秀。

众多媒体对《死亡搁浅2》赞不绝口。许多媒体重点称赞了其画面表现,称其在PS5上的视觉保真度令人惊叹,电影场景和故事序列都达到了顶尖水平。二代在一代基础上改善了许多问题,针对战斗、潜行和移动加入了更多新内容与机制,让冒险旅程有了更多选择和挑战,不少互动细节也同样令人惊艳。TGA制作人 Geoff Keighley 在试玩20小时后评价道:“来自《死亡搁浅》的游戏玩法理念得到了深刻提炼,而小岛秀夫将续作注入了大量《合金装备》式的动作场景,必定会让粉丝们大饱眼福。根据我玩过的内容,很明显这款游戏在长度、范围和深度上都会非常宏大”。

不过,也有部分媒体提出了不同的看法。有媒体认为:尽管游戏加入了很多新机制,但有些机制在实际操作中略显复杂,需要玩家花费较多时间去适应和掌握,这在一定程度上影响了游戏初期的流畅体验。还有媒体指出:游戏的剧情虽然一如既往地充满了小岛秀夫式的独特风格,但对于新玩家来说,理解起来可能仍有一定难度,世界观的构建过于复杂,导致在游戏前期容易让玩家感到迷茫。

小岛秀夫目前虽未针对以上意见发表评论,但从他个人账户的内容(转发抢先体验玩家与媒体人的游戏截图以及大量高分与满分媒体评论)来看,他本人对游戏的表现还是相当开心与满意的。无论如何,《死亡搁浅 2:冥滩之上》已经获得了媒体的高度关注和认可,对于玩家来说,这款游戏无疑是近期最值得期待的作品之一,至于游戏是否真的能如小岛秀夫所期望的那样,让玩家在起初不爱但最终沉迷其中,还需要玩家亲自去体验和感受。