自《沙丘:觉醒》发售以来,一直饱受玩家非议,但没想到在这场舆论风波里它却如此坚挺!最关键的是,在众多玩家要求下,制作人终于听劝,取消了强制PVP的设定。就在近日,《沙丘:觉醒》开发商Funcom宣布了一则振奋人心的消息,用户数量已经突破100万的大关,且他们会在最近一轮的游戏版本中,新增专属PVE的新区域与终局玩法,不再固执地坚持这游戏未来的PVP世界大战走向。

根据Funcom公布的数据来看,目前游戏内的PVE爱好者明显高于PVP。全球玩家共同消耗了超1.2亿个建筑零件、制造了51.7万架飞行器、采集了61.1亿公克香料。同时,大家的勘测总面积达到25529505平方公里,从穆阿迪布体内提取了56253毫升血液,有6.6万名玩家命丧沙尘暴,81.6万人死于沙虫袭击,62.8万人在深沙漠遇难

基于这个数据,创意总监Joel Bylos也是在社交平台透露,他们将会照顾PVE玩家的体验,近期新增“局部战争”的专属PVE新区域,允许玩家在不发生冲突的情况下采集高级资源、完成突袭任务,探索T6资源点与测试站。但PVP的内容依旧是游戏的核心内容之一,原来的PVP专属地图跟玩法,并不会进行更改,官方也会及时调整PVP相关用具,避免被作弊玩家滥用。

至于后续的版本更新计划,Joel Bylos则表示,未来会有一系列的免费版本更新内容,主要方向也是优化玩家的PVE体验,提供一个PVE与终局内容的拓展。等到他们达成PVE与PVP的平衡之后,就会着手制作更有创意性的付费内容。

总之,《沙丘:觉醒》愿意倾听玩家反馈的态度值得肯定,但游戏中作弊玩家横行的问题依然严重,导致PVP爱好者难以获得良好的游戏体验。仅仅通过新增几个PVE区域,并不能彻底解决这一问题,仍需进一步采取措施来打击作弊行为,改善游戏环境。