《MH荒野》将支持DLSS4.0 调整怪物发现营地频率

发布时间:2025-06-27 10:02:36

本文作者:小古

《怪物猎人荒野》第二弹更新公开,随着海龙、千刃龙两只全新回归怪物的而来的还有多个游戏机制、内容的调整,更新将于6月30日上线。

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更新概要:

更新所需空间:

PS5:约7GB

XSX|S:约6GB

Steam:约5GB

追加怪物:

海龙、历战海龙;千刃龙、历战千刃龙;历战王波衣龙。

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追加内容:

追加新装备、技能;

追加新装饰物、贴图;

追加新鹭鹰龙“装饰”;

追加猎人“β系列”防具外观,若已获得“α系列”外观,则自动获得“β系列”外观;

追加完成单手剑支援猎人“米娜”、长枪支援猎人“法比乌斯”;

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追加项目设施:

在大本营和大集会所的个人游戏外新增“道具箱”;

在简易营地的营地用具中追加“道具箱”;

在个人营地/简易营地的菜单中添加“大厅移动菜单”;

追加新的排行榜项目(垂钓、环境生物);

在加工商处防御装备选择时,新增“自动铠玉”以及“将剩余积分还原为铠玉”的功能;

在加工商处高度强化选择机械武器时,新增“自动素材”以及“将剩余积分还原为素材”的功能;

在新的限时奖励目标中追加项目(“协助调查:垂钓”和“协助调查:环境生物”);

性能支持:

正式支持DLSS 4.0和FSR4;

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图​​形设置中的帧生成项目将支持NVIDIA DLSS多帧生成技术;

启动游戏时,如果显卡驱动版本过旧、操作系统不支持或开启了兼容模式,将弹出警告窗口;

图​​形设置中的超级分辨率技术与帧生成设置将相互独立,无论是否启用,需要单独设置帧生成功能;

调整:

调整了怪物发现简易营地的频率;

历战伤口将于今后调整;

任务开始后,玩家将能更快进行操作;

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