在宇宙里当神偷,治好了我的电子阳痿

发布时间:2025-06-28 15:02:37

本文作者:小古

文 / 七月既望

“想要神器吗?想要的话可以全部给你,去星渊里找吧!”

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毫无疑问,2025年的FPS游戏关键词绝对是“搜打撤”。当各家都在绞尽脑汁拓展“搜打撤”玩法深度时,网易的这款即将上线的新游《无主星渊》,打算走一条不一样的路。

在前几天的Steam新品节不限号测试期间,《无主星渊》拿下了Steam全球试玩榜的TOP1,收获了全球几十万的新玩家加入,未来可期。

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那么,《无主星渊》是怎么吸引到这么多玩家前来体验的呢?

“老狗”也能搞出新把戏

《无主星渊》由Dreamhaven旗下的Moonshot Games开发,创始人迈克·莫汉曾是暴雪的联合创始人,制作《无主星渊》的团队里也汇聚了不少原暴雪的制作人。

的确,从游戏目前的宣传里是能看到一些“老暴雪”的影子,熟悉的枪械射击手感,趣味性极高的游戏设计,让人有种梦回2016的错觉。

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不过,作为一款新时代的FPS游戏,要如何在现在丰富的游戏竞争中站稳脚跟,光靠一个“老暴雪”出品的名头可不够。要满足现在挑剔的玩家们,游戏最重要的当然还是要好玩。

在亲自上手试玩,观看国内外主播深度体验之后,我可以拍胸脯告诉你,《无主星渊》真的有点东西。

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我之所以在一开始提到了“搜打撤”这个概念,正是因为,《无主星渊》的基础玩法上也有一点“搜打撤”的意思。

每局游戏都会有五队玩家进入到“星渊”这个庞大的沙盒地图中。每个小队都拥有自己的专属飞船,可以自由地在星渊里航行,探索神秘的外星遗迹,搜寻破损的太空站点。

玩家们需要采集飞船航行必备的资源,从不同的据点里获取升级飞船需要的配件武器,寻找全宇宙最有价值的宝物——“神器”。

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本质上,《无主星渊》的游戏模式就是PVPVE,有点类似《盗贼之海》或《猎杀对决》,再结合一点“搜打撤”的要素。先“搜”配件武装飞船,然后和怪物或者其他小队“打”,最后拿到神器“撤”。

但有“星渊”这个庞大的背景在,《无主星渊》的游戏体验就和前面提到的这些游戏完全不一样了。

每支小队都有四个玩家,每个玩家都可以选择具有不同能力的“星寻者”参与作战。星寻者死亡并不会直接结束游戏,而是在倒计时结束后在飞船内重生,除非飞船被击溃——

这就是《无主星渊》最核心的地方,所有的局内构筑、PVP战斗几乎都围绕着飞船展开。

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小队里需要有一个人担任“船长”驾驶飞船,在广袤的星渊里寻找神器的下落,“船员”们需要去不同的地方获取物资,和敌人对抗,保护自己的飞船。

想击溃其他玩家的飞船,可以拉远距离使用舰载武器发动远程打击;也可以大胆接近敌人飞船,玩“跳帮”接舷战,直接夺取敌人的飞船控制权,或者让飞船的反应堆过载自爆。

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配合不同的星寻者能力和不同的武器配件,游戏里能玩的花样就很多了。

喜欢战斗爽的可以在提升飞船设备后大胆出击,操控能用近战攻击破坏敌人飞船部件的伊恩贴脸输出;空间感还不错的可以负责驾驶飞船,用擅长维修飞船的赛尔或是在自己飞船上具备优势的萨莫保证飞船的安全;如果都不太擅长,可以玩不需要氧气能快速回血的探景,苟住就是胜利!

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比起“搜打撤”,我更喜欢“偷打撤”

当然,如果实在觉得自己技术有限,想暂避锋芒,完全不想干架也没问题。

那咱就……偷!

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最高级的打法就是按兵不动,等其他队伍互相消耗一波,再坐收渔翁之利。

神器副本里需要清理掉怪物才能带走神器怎么办?交给其他人来不就好了!

真正的猎手会选择潜伏在暗处,螳螂捕蝉黄雀在后,等敌人把怪物清干净了再杀他们个措手不及。

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又或者是在其他队伍交火的时候,派遣小分队偷偷登上敌舰,把他们的装备全部拆个精光,最后把神器也偷回自己家的飞船。

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宇宙海盗的事,怎么能叫偷呢!

有着可以在自家飞船复活仰卧起坐的设计,许多在其他游戏里成本极大的决策,放在《无主星渊》里就有了丰富的操作空间。

当然也不是鼓励大伙真的都去当偷子哈,我可不想到时候公测的时候真被人偷了个爽。

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当偷子其实是测试期间一些主播开发出来的新玩法,极高的空间自由度允许你通过很多手段来取得胜利。

比如在飞船上摆满激光刀,直接冲到敌舰脸上贴身肉搏。

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或者提前准备好一堆炸弹陷阱,给敌人送一份大礼。

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发展到这里,游戏的输赢可能已经不重要了,能不能组织自己的团队实现一些精妙的决策,让充满趣味的小巧思成为扭转战局的关键,会让这个游戏的体验变得完全不同。

这也是海内外玩家都在盛赞《无主星渊》的原因:玩好这个游戏不需要太多的学习成本,游玩一局游戏也不需要耗费太长时间。

不少玩家都觉得,《无主星渊》是一款有着极大潜力的游戏,具备丰富的策略玩法,混乱之中又充满乐趣。尽管之前只是测试版,已经有很多玩家投入了大量的游戏时间,在各大视频平台发布游戏视频表示支持。

《无主星渊》也吸引到了像《Apex英雄》的职业选手@Repoze这样的大主播游玩体验。

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这是今年来最好的游戏之一吗?

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我已经开始怀念测试版了

国内也是如此,头部游戏主播寅子甚至直播通宵玩了16个小时,表示《无主星渊》实在是很上头。

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就算是女流、小叮当、茄子这样的大主播,也会被游戏里的“老六”气晕。

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这下完全不奇怪《无主星渊》能斩下全球试玩榜TOP1的位置了,无论是作为观众的观赏性,还是自己上手体验,你都能从《无主星渊》里找到乐趣。

游戏好玩,才是硬道理。

我们的征途是星辰大海

除了好玩,游戏内外的情绪价值也要给足。

首先是和国际服29.99美元的定价相比,国服独占了全球最低售价,直接把价格对半砍成98元人民币。

除此之外,首发还可以直接解锁三位不同定位的星寻者和一艘初始飞船。游戏内其他的星寻者、飞船、道具和皮肤,也都可以随着冒险进程免费获取。

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其实很多人会担心这种带竞技要素的“买断制游戏”会加入付费通行证之类的额外消费内容,为了好看的外观和实用的角色不得不忍痛氪金,但《无主星渊》就不这样。

国服官方保证后续更新完全不收费,会随着赛季更新不断加入新地图新机制新玩法,新星寻者和飞船也会免费赠送。我觉得这才是我想要的买断制游戏!

就在前两天,《无主星渊》国服的版号也通过了审批,国服上线指日可待!官网也放出了丰厚的预约奖励,对游戏感兴趣的可以提前去官方预约一波。很期待后续国服正式上线时的表现。

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宇宙的空间很大,这个题材能发挥的空间也很大。我很期待能在“星渊”中看到更多有趣的宇宙生物,壮观的宇宙景观,先进有趣的高科技武器。

我也很想看到《无主星渊》可以打破FPS游戏被固定版式的“搜打撤”统治的现状,把给人带来高压的“竞技性”转化为人人都可以有体验感的“趣味性”。

期待《无主星渊》国服正式公测的到来,我已经迫不及待要和我的同伴们一同探索星辰大海了!

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