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因为更新太慢而在Steam上被差评轰炸至为“差评如潮”的《怪物猎人:荒野》,在今天发布了第二次免费更新的介绍视频,确认第二次更新将于6月30日上线,第三次免费更新将于9月下旬上线 。
由于在更新预告中确认第三弹更新将于今年9月底上线,因此大量玩家在论坛上质疑卡普空的行为:“这点东西够大伙玩三个月吗?”
根据路线图,在6月底将上线第二弹更新,但不完全上线——历战王波衣龙要七月底才会在限时活动中登场(FOMO),而在此之前,整个7月份玩家只有两只怪物:海龙、千刃龙,后者还是前作《怪物猎人崛起》“曙光”DLC中就曾回归的怪物,因此可谓毫无新意也毫无诚意。
不少玩家呼吁卡普空减少每次更新的时间间隔,他们能够理解希望保持玩家活跃度的想法,但在策划操作以及时间安排上实在是不做人,有玩家直言卡普空已经“适得其反”:大部分玩家只是新活动上线后打两三次然后就此退出——下一次上线就得等到新一弹更新了。

虽然公布了两只新怪以及新的“历战王”,但仍然收到了377条差评,今日的好评率仅为7%。
大多数玩家仍然对这次更新的内容量感到不满,并继续怒斥《怪猎荒野》的“挤牙膏式”分段更新:“喜欢分段式更新,那也一定很喜欢分段式好评吧?”

Capcom显然是领会到了玩家和舆论的巨大压力,他们又在今晚发布了《怪物猎人:荒野》“今后的更新计划”,确认第三次更新将于9月底上线,第四次更新将于今年冬季上线。
这意味着《怪物猎人:荒野》整个2025年都将有免费更新,Capcom官方终于重视起来通关后的终局内容追加。

本作总监德田优也在推特发文,介绍了本次更新的内容。他表示,海龙与千刃龙这两只新怪做得非常出色,希望玩家们在更新发布时能喜欢它们。官方表示已经收到了玩家们对于UI界面、武器平衡、游戏稳定性、提高可玩性等方面的反馈,并承诺团队正在努力解决这些问题,并做出了改进与调整。对于玩家“提高可玩性”的需求,团队将会在9月底的第三次大型更新中添加一组新的高难度任务,以及能随机提供武器技能和防具技能的护石(没错,随机护石又来了)。而第四次大型更新则计划于今年冬季发布,考虑添加更多新怪物。

官博原文:
【今后的更新计划】
如前所述,第2次游戏更新将进行各种改善及调整,但我们也深知仅凭如此,还无法完全回应各位玩家提出的宝贵意见和需求。
特别是关于“通关后要素的扩充”这一点,我们计划通过今后的更新进行应对。
以下为相关的规划。
<第3次游戏更新 (9月底)>
追加新的高难度任务群,并计划在这些任务的报酬中追加“随机赋予复合技能的新护石”。
新护石在鉴定时会随机赋予武器技能、防具技能和镶嵌槽,以此拓展配装的多样性,建立完善装备后进行挑战的游戏循环。
至于第3次游戏更新的重点内容,详情将于日后另行公布!
<第4次游戏更新 (今年冬季)>
计划在今年冬季发布第4次游戏更新。
除了会追加更多的怪物外,也正考虑进行通关后要素的扩充。
无论是哪一项追加要素,都会经过仔细考虑,以确保玩家已有的机械武器不被淘汰,请大家继续生产・强化机械武器,静候后续消息。
另外,在上述的游戏更新中,也会持续推进其他方面的各种改善及调整。
游戏更新(问题修复等更新除外)和第1次/第2次游戏更新相同,保持数月一次的节奏推出,但我们定会全力以赴进行对应,还请各位耐心等待。