日前,《暗黑破坏神4》第九赛季“赫拉迪姆之罪”正式上线,引入了全新系列剧情、战利品,以及噩梦地城赫拉迪姆密室等内容。
外媒pcgamer发文称赞了《暗黑4》新赛季地城的玩法更新。作者表示,过去几个赛季中,《暗黑4》中最令人无感的就是地下城,流程繁琐、几乎毫无挑战性,相比暴雪后来添加的各种副本玩法,普通地下城显得既无趣又低效。直到第九赛季“赫拉迪姆之罪”,地下城总算“翻身”了,刷装备的快感也从未如此强烈。

作者指出,这很大程度上得益于目前游戏的节奏被优化得恰到好处,角色升级和装备掉落的反馈非常流畅,而且过程中的战斗也更有挑战性了。玩家终于能在冒险中遇到那些更具挑战的怪物了。暴雪为噩梦地下城加入了许多全新的词缀机制,比如Boss伏击、限制行动的链缚效果、敌人狂暴等,这些不确定性让地城重新变得神秘且充满威胁。
此外,第九赛季还新增了一种叫“赫拉迪姆密室”的机制:一种限时挑战房间,完成后不仅本身奖励丰厚,还会提升整个地下城的掉落质量。
赫拉迪姆密室的加入,加上新怪物词缀,让地下城重新变得未知又有压迫感。这种意外性,正是让人欲罢不能的魅力所在。


新地下城系统还解决了一个老问题——过去几个赛季中,《暗黑破坏神4》在平衡性优化的同时,角色升级过程却变得太顺滑,打怪太轻松,最终演变成一种机械式地冲到60级,然后反复参与几个无聊的终局活动,只为刷极少数高价值掉落。
而如今的地下城系统,不再是一条“笔直通关”的流程,而是带来了更多不确定性,促使玩家在探索时更加谨慎、更加深入:你必须不断调整装备和Build,才能征服这些挑战,这种不断优化角色、突破瓶颈的成就感,是过去两个赛季严重缺乏的体验。

