自2016年《荒野大镖客2》首次公布以来,玩家便期待着类似初代DLC“亡灵梦魇”的回归。然而在2018年正式发售后,虽然R星推出了《荒野大镖客Online》,但一直没有推出类似的官方僵尸题材扩展内容。
如今距离游戏发售已将近七年,R星为《荒野大镖客Online》推出了新版本“西部怪谈”,引入了四个新任务:瘟疫怪谈、现代科学怪谈、河口怪谈、荒野怪谈,让玩家在这款游戏中首次正面对抗僵尸及超自然怪物。

日前,外媒gamerant对R星游戏的更新频率提出建议,认为《GTA6》应该吸取教训,不该再像现在这样拖慢内容节奏。
在2010年,初代《荒野大镖客:救赎》发售仅五个月后,R星便推出了“亡灵梦魇”DLC。该内容讲述主角约翰·马斯顿在美国西南与墨西哥边境寻找解除家人僵尸诅咒的过程。玩家需面对源源不断的僵尸潮、特殊感染体,以及诸如雪人、不死灰熊与美洲狮等神秘怪物。
虽然“西部+僵尸”在当时听起来很离谱,但这款DLC却在销量与口碑上都大获成功。遗憾的是,《荒野大镖客2》从未拥有类似的单人扩展包,R星此后也几乎放弃了为旗下游戏推出单人DLC的传统。

虽然最新的“西部怪谈”颇受欢迎,但玩家普遍认为R星推出这类扩展内容的速度实在是太慢。
媒体指出,既然玩家对《荒野大镖客》系列中的怪异与僵尸内容如此买账,那么R星理应将类似思路带入《GTA6》。例如,《GTA6》预计于2026年5月发售,那么在同年10月的万圣节,就完全可以推出一波丧尸主题活动,仿照“亡灵梦魇”的形式,营造一场南方都市的恐怖体验。
此外,《GTA6》的主舞台受到佛罗里达州启发,R星完全可以加入海滩被怪兽袭击的事件,或是结合AI议题、社交网络话题,推出机器人暴动、“终结者”风格的未来危机剧情。这些内容不必违和,只要节奏合理,完全可以丰富GTA Online的生态。

《给他爱5》之所以能在过去十余年屡登销量榜,靠的正是《GTA Online》的持续更新。然而《荒野大镖客Online》在“血钱”之后几乎荒废,错失了维护社区活跃度的机会。
所以在《GTA6 Online》中,R星如果能早点更新像“西部怪谈”或“亡灵梦魇”这类怪奇DLC,不仅能维持游戏新鲜感,还能避免玩家流失。与其让玩家再等上四五年,不如抓住发售初期的热度,及时推出这些受欢迎的内容。