DS2中国台湾站活动:小岛每天留4个小时读书看电影

发布时间:2025-07-07 15:03:20

本文作者:小古

据巴哈姆特报道,为庆祝宣传由小岛秀夫带队开发的PS5最新大作《死亡搁浅2:冥滩之上》正式发售所举办的全球巡回活动「DEATH STRANDING WORLD STRAND TOUR 2」在继洛杉矶、巴黎、东京、首尔等多个城市之后,于上周日(7/6)来到我国台湾省举办。

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此次活动中,游戏制作人小岛秀夫和美术总监新川洋司一同登台,回答粉丝的提问并合影留念。

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首先是关于小岛作品中的角色经常在极端的孤独或破碎中寻找信念,在这次《死亡搁浅2》里,是否有哪个角色的创作过程让他印象深刻。

对此小岛表示:无论是一代就已经登场的角色,还是二代才加入的新角色,比如焦油人、偶人、小雨、明日等,在设定上都是过去曾经遭遇创伤的人,所以其实对所有角色的设定都带有这种(孤独 / 破碎)的感觉。之前在一代即将完成之前,他就已经有了二代的构想,正准备要发出委托给他希望参与二代演出的演员。但当时刚好遇到疫情爆发,有一段时间他想过放弃,他觉得以当时这样的世界局势,可能没有办法完成这款作品了。不过这位不方便透露身份的演员反而跟他说不要这么轻易放弃,可以通过这款作品让大家重新建立联系,这让他非常感动且获得很大的勇气。

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接着是新川洋司被问到对于「美术设计」在故事情感中应该扮演什么样的角色。

他表示,自己在设计时的第一个原则就是“不要破坏游戏的世界观或游戏系统”,而且需要在维持这个前提之下,做出能回应玩家操作的设计。比如说当玩家在操作摇杆或按钮的时候,他所设计的东西都能回应玩家的操作。所以他在设计机器的时候,都会留下一些小巧思或是结构,让玩家操作的时候是真的能有所回应。

他想尽量呈现出既符合游戏世界观又能与玩家互动的细节。此外,因为前后两代都邀请了很多优秀的真人演员参与演出,他觉得他的设计必须要配得上这些优秀的演员,将他们出色的演技带到这款作品中。

此外,新川洋司还分享了一个小插曲:他以前曾经到其他游戏工作室参访,有人就问他说“你们在设计角色的时候,会以什么样的营销角度去切入?”当时他听到这样的问题就觉得很奇怪,因为他在设计角色的时候,一向都是希望把他内心觉得帅气好看的角色带给大家,这是他唯一的目标,并没有想过其他的东西。

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两人接着被问到在游戏制作繁忙的工作之下,如何有效率地管理时间,同时平衡工作跟身体健康。

对此小岛首先表示每个人一天都只有24小时,就看自己怎么分配。他自己每天早上都会去运动,借此维持自己的身体健康。当工作觉得压力大的时候,散心之类的一般排解法对他来说其实没什么效果,唯一可以放空的大概就是每天睡前他都会安排4个小时左右的时间去看一部电影或是读一本书,通过吸收世界上其他创作者的作品,来化为他自己继续往前迈进的养分。

新川则笑着表示,自己没办法像小岛那样持之以恒每天早上运动,所以到了这个年纪体力下滑得很严重。当知道为了宣传《死亡搁浅2》需要参加世界巡回活动时,很担心自己会撑不住,所以大概在1个月之前就开始偷偷去健身,希望多少能找回一点体力。至于如何管控压力,他觉得每天做一些让自己开心的事情,就有助于排解压力。因为对他来说,开发游戏是一件很开心的事情,所以就工作的部分来说,其实他没有感受到太多压力。

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当被问到身为众所皆知的电影迷的自己,近期有没有什么印象深刻的中国台湾的电影时,小岛笑着表示,坦白说他最近没什么时间看这类的电影,不过几年前他看过一部叫做《咒》的恐怖片。随即他调查了一下现场粉丝有多少人看过这部电影,发现人不少的时候他说那小剧透一下应该没关系,并透露当初他看到最后要下去地道的那一段时,觉得实在太可怕了,所以就直接切掉不敢看了。

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粉丝见面会活动尾声,多次表示自己是小岛粉丝的《咒》导演柯孟融以特别来宾的身份惊喜登场,并带来一罐特制红酒送给小岛秀夫。柯孟融在《死亡搁浅2》中以末日准备者“幽灵猎手”的身份登场。

谈起合作的细节,柯孟融笑说这是一个很有趣的过程,自己只是因缘际会下参观小岛秀夫的工作室,就被小岛询问要不要接受面部扫描。小岛则透露,正是因为他之前看过《咒》这部电影,所以才决定邀请柯孟融来工作室参访与会面,当时就先把柯孟融的面部与身体3D资料给扫描起来备用了。至于让柯孟融在游戏中登场,是后来才决定的,配合恐怖片导演的身份,替他安排了一个与幽灵相关的“幽灵猎手”角色。

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小岛表示,因为《死亡搁浅》是一款谈论如何建立联系的作品,在《死亡搁浅》一代中,他通过游戏与大家建立了联系,很高兴在《死亡搁浅2》能再次有机会跟大家建立起新的联系。事实上柯孟融导演也是在制作的过程中与他建立了新的联系,让他觉得非常开心。

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