曝《战地6》PS5 Pro稳定120帧运行!大逃杀模式最新细节曝光!

发布时间:2025-05-31 15:01:35

本文作者:小古

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在经历《战地2042》的重大挫折后,DICE工作室正重新调整开发策略,着手改进游戏的核心机制。他们同步推出了《战地实验室》——一个专门用于测试《战地6》新功能与创意的实验平台。通过该测试项目已有多项重要情报流出,其中最引人注目的当属游戏性能表现。据可靠消息源透露,《战地6》将目标锁定在PS5 Pro主机上实现120帧运行。

MP1st证实,即便在破坏场景下,游戏仍能保持100-110帧运行。最低帧数仅短暂跌落至80帧区间,且此类波动极为罕见。测试画面全程启用可变刷新率(VRR)技术,在常规场景下能持续稳定120帧,仅当画面出现大量碎屑和建筑坍塌特效时才会出现轻微波动。

值得一提的是,《战地2042》在现役次世代主机上均未提供120帧模式。尽管《战地实验室》的测试内容不会完全移植至正式版,但EA若在测试阶段投入资源开发高帧率模式,极有可能在《战地6》中予以保留。

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《战地6》大逃杀模式超多细节被曝光,包括剧情设定、游戏特色以及能让淘汰玩家继续参与战斗的“监察系统”。

今年4月,数据挖掘者从《战地实验室》测试中解析出更多内容,游戏文件显示大逃杀模式将包含:单排/双排/三排/四排组队、护甲系统、空投补给、装备稀有度、升级套件、武器系统以及缩圈机制,同时确认“试炼场”模式存在。

知名爆料人temporyal透露:“《战地6》中重制的‘烈焰风暴行动’地图实为土库曼斯坦某地,其背景设定将融入北约与Pax Armata军事集团的主线冲突。”(注:《战地5》大逃杀模式即名为“烈焰风暴”,传闻本作将沿用类似的火焰缩圈机制)

“一场爆炸事故导致机密军事研发设施暴露,多个身份不明的PMC组织趁机突袭。指挥官紧急派遣精英小队控制现场,防止机密落入敌手。”temporyal称此为剧情梗概。

核心玩法“优先任务”允许玩家通过完成目标获取奖励,但其他队伍可中途拦截并抢夺奖励。类似《使命召唤:战区》的“战场升级”系统可强化角色属性,游戏初期提供一次复活机会,另有类似《堡垒之夜》的复活塔机制。除此之外还有“监察系统”——玩家淘汰后仍能操纵监控摄像头、无人机和炮台等设备继续参战,既能侦察敌情也可制造混乱。

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