微软Xbox近日宣布推出其首款掌上游戏机系列——Xbox Ally,正式拓展其硬件版图至掌机领域。此举不仅标志着Xbox进军全新平台,更有望凭借其独特设计和优化,彻底改变Windows掌机市场的格局。
Xbox Ally 系列包括标准版 Xbox Ally 和高端版 Xbox Ally X 两款。Xbox 显然吸取了现有 Windows 掌机普遍存在的问题,并在此次新品中进行了针对性改进。最显著的特点是,两款掌机不再直接启动 Windows 操作系统,而是集成了一个类似Xbox One的启动界面,玩家可直接进入游戏库,如同在Xbox主机上一样流畅。

新的游戏用户界面(UI)设计理念是不加载非必要的进程,甚至不加载Windows桌面。此功能据称可以节省约2GB 的RAM,这些内存原本会被后台任务占用。这解释了Xbox在这款掌机上投入的优化工作和发布延迟,对于Windows掌机用户而言,这无疑是“一股清流”,解决了Windows系统占用内存过多的痛点。此外,掌机在进入睡眠模式并唤醒后,能无缝返回游戏库,且不会像其他Windows掌机那样消耗过多电池。
值得一提的是,Xbox Ally仍保留了Windows桌面模式,用户可以通过摇杆作为光标进行操作。同时,侧边还有一个游戏栏,可以通过掌机的左右按钮轻松操作。
Xbox Ally 的设计并非以极致便携性为首要考量,而是基于 Xbox 控制器的理念。其手感更接近于握持一个手柄,尤其在曲线方面与PS5手柄有几分相似,并沿用了Xbox手柄相同的扳机键。
与追求轻薄的掌机不同,Xbox Ally选择了更宽厚的设计,与任天堂Switch相比显得更为厚重。在重量方面,Xbox Ally重670克,而Xbox Ally X更是达到了715克,超过了Steam Deck的640克和ROG Ally X标准版的678克,成为目前最重的掌机之一。然而得益于巧妙的设计,实际握持时并不会感觉过于沉重。

Xbox Ally X搭载了Ryzen Z2 Extreme CPU、24GB LPDDR5X RAM、1TB NVMe M2存储和一块80Wh电池,这些强劲配置是其重量增加的原因。相比之下,标准版Xbox Ally采用Ryzen Zen Z2A,与三年前的Steam Deck采用相同 SoC,性能稍逊一筹,但预计价格会更亲民。
据估计,Xbox Ally X在Fire Strike图形测试中可达9700分,ROG Ally(使用 Ryzen Z1)紧随其后为8800分,而标准版Xbox Ally也能达到5500分,仍高于Steam Deck。这意味着Xbox Ally X在性能上具备主宰掌机市场的潜力。
虽然Xbox Ally的价格预计将与Steam Deck相近,但Xbox Ally X的售价可能会远超其他掌机。随着Xbox Ally系列的推出,Xbox有望在掌机行业占据一席之地。未来,Xbox甚至可能独立开发掌机,而不仅仅是与其他品牌合作,但这一切仍需时间来验证。
