索尼还是看好服务型游戏!《马拉松》和《Fairgame$》会继续推出

发布时间:2025-06-15 20:02:14

本文作者:小古

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索尼互娱负责人Hermen Hulst在投资者会议上表示,尽管《星鸣特攻》遭遇了巨大的失败,但该公司仍在“继续投资于新的在线服务游戏”。

“我们仍然非常、非常致力于构建多样化和有弹性的在线服务游戏组合。我们有《美国职业棒球大联盟》、《命运2》以及《绝地潜兵2》,这些都是该游戏类型里非常好的例子。”

谈到《星鸣特攻》时,Hulst承认PlayStation在游戏中面临的挑战:“最终,该游戏进入了竞争激烈的市场。我认为它的差异化不够,无法与玩家产生共鸣。但《星鸣特攻》的失败已被纳入公司开发未来游戏的经验中。”

“我们已经根据此次失败审查了我们的流程,以深入了解该游戏如何以及为什么未能达到预期,并确保我们不会再次犯同样的错误。”

图片来源:互联网

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索尼在近期投资者会议的演示文稿中明确提到:《马拉松》将于本财年(2026年4月1日前)推出,而《Fairgame$》标注为“即将推出”。

PlayStation工作室业务集团首席执行官赫尔曼·胡尔斯特在与投资者的炉边谈话(即问答环节)中,与PlayStation总裁兼首席执行官西野秀明、财务与企业发展高级副总裁林恩·阿扎尔共同分享了更多关于《马拉松》的细节。胡尔斯特表示:

“对于《马拉松》,我们的目标是推出一款大胆、创新且极具沉浸感的作品。这将是bungie十多年来的首个全新IP,我们对此充满期待。我们正在监控测试周期,刚刚完成了团队的封闭Alpha测试,并从中汲取所有经验。我们利用已建立的数据分析和用户测试能力,了解玩家对游戏的反馈。”

“坦率地说,部分反馈褒贬不一,但这非常有用——这正是我们进行测试的目的。不断测试并验证假设,对我而言,持续迭代和优化游戏至关重要。因此,当游戏发布时,我们将为其创造最佳的成功机会。”

“测试、迭代、再测试的循环,是服务型游戏成功的关键要素,不仅在发布前如此,在整个游戏生命周期中亦是如此。我们致力于持续利用经验,在游戏全周期内最大化玩家参与度和满意度。”

值得注意的是,《Fairgame$》在此次炉边谈话中未被提及,这意味着玩家仍对该作的命运感到担忧——索尼至今未作任何声明。上月,开发团队Haven Studios的负责人杰德·雷蒙德离职,随后有传言称游戏试玩反馈依然不佳。

此外,索尼似乎还有更多未公布的服务型游戏,用以取代前PlayStation首席执行官吉姆·瑞安时期规划的首批项目。索尼确信能通过优化服务型游戏取得成功,并将《MLB:职业棒球大联盟》《命运2》与《绝地潜兵2》一同视为成功案例。据悉,目前已有一款未官宣但已确认的游戏《小熊软糖》,由TeamLFG开发。

尽管令人难以置信,但索尼不仅决心在服务型游戏领域取得成功,更认为自己已是成功的服务型游戏发行商。即便需承担巨大风险,他们仍希望拓展这一领域——或许直到PlayStation 6发布,索尼对服务型游戏的推进仍将持续。

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