索尼不怕Switch2!PS5在大屏幕上的沉浸式体验独一无二

发布时间:2025-06-15 20:02:15

本文作者:小古

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switch2发售之后大火,而且凭借更高的性能,有望打破之前主机模式下性能弱的缺点,正式杀入传统主机的竞争。那么对于这种情况,另外一个主机御三家中的索尼怎么看呢?

在周五的索尼业务部门会议上,SIE总裁西野英明被问及他是否担心Switch 2的硬件提升以及任天堂与第三方发行商关系的改善会在未来几年给PlayStation带来更激烈的竞争。

西野英明回答道:“我们密切关注整个游戏行业,包括其他市场参与者的动向。此外,市场上的催化剂对整个行业来说都大有裨益,因为它们能够激发更广泛的热情和需求。因此,看到有人推出新产品真是太好了。

然而,正如我之前提到的,我们有一个差异化的战略。PS5旨在打造沉浸式游戏体验,这也包括创新的DualSense控制器功能。我们相信,要在大屏幕上获得出色的体验,PS5级别的性能必不可少。通过这种方式,我们为当前这一代主机的玩家和创作者提供了独一无二的产品。

然而,发行商的策略正日益转向多平台,这意味着同一款游戏可以在更多平台上运行,这对开发商来说是一件好事。在这些平台中,我们的使命是继续成为最佳游玩和发行平台。

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不过有玩家则表示,如果索尼真的是信心满满的话,那么就不会突然又复活了关闭了多年的掌机产品了。根据目前的传言,索尼正在开发全新的掌机产品,有望在PS6时代推出。

知名AMD爆料人KeplerL2在NeoGAF论坛上透露了一些关于这款传闻已久掌机的更多信息,透露驱动该掌机的AMD APU将是AMD近期唯一一款支持AI拉伸技术的APU。

该爆料人还补充说,这款掌机将配备16GB LPDDR5X内存,尽管推出还要等几年,但因为LPDDR6尚未成熟,所以仍采用LPDDR5X,并且内存带宽仅为基础款PS5的三分之一,不过会配备更多缓存,并具备改进的内存压缩功能。

在澄清PlayStation掌机所具备的缓存配置时,KeplerL2确认它将配备4MB的L2缓存和16MB的MALL缓存,而当前一代的系统并不具备后者。而在掌机架构方面,他重申PlayStation掌机与PS6都将基于gfx13(也称 RDNA5/UDNA)架构的一个分支。

尽管关于PlayStation掌机的传言已流传已久,索尼方面仍未透露任何相关信息。

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