可真多啊!SIE计划每年发布至少一款高品质单机大作

发布时间:2025-06-17 15:02:28

本文作者:小古

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据外媒Thegamer报道,索尼互动娱乐(SIE)联合首席执行官、PlayStation Studios负责人Hermen Hulst最近证实,该工作室计划从现在起每年发布至少一款大型单人游戏。

尽管PlayStation已经连续经历了两代重量级主机的更新换代,而且总体而言比PS3早期时代要好得多,不过最近很多玩家对索尼的产出感到失望。PlayStation以其第一方发行的游戏而闻名,但PS5并没有充分利用当前这一代的优势。

虽然去年确实有出色的《宇宙机器人》问世,但感觉更像是PS5的开端之作,而非它在第四个年头时应该推出的游戏。尽管PlayStation在过去几年中推出了许多激动人心的第一方游戏,例如《蜘蛛侠2》、《战神:诸神黄昏》等等,但人们仍然对它能否保持这种势头感到担忧。

推主Genki_JPN表示,Hermen Hulst近日在接受采访时讨论了 PlayStation未来几年的计划,其中包括重点介绍其单机游戏的发行。Thegamer补充表示,Hulst指出,在单机游戏方面,PlayStation将“持续每年推出至少一款重磅游戏”,这似乎指的是主流的第一方游戏。这些游戏将“在一年中的合适时机”推出,并“保持玩家对 PlayStation Studios 的期望所期待的高质量水平”。

而根据Hulst的发言,他用了“at least/至少”一词,可能意味着每年还会推出几款。毕竟仅在2025年,我们就会有《死亡搁浅2》和《羊蹄山之魂》两款游戏,或许之后每年推出两款游戏的可能性也不小。

展望索尼未来的PS5单机大作,已经公布的有《羊蹄山之魂》、《漫威金刚狼》、《星际:异端先知》等游戏。 而对于索尼心心相念的服务型游戏(Live Service),他说他们的重点是“打造一个持续性的、经久不衰的线上服务游戏库,以推动持续的用户参与和盈利。” Hermen Hulst还表示公司计划通过“精心策划的发售节奏和跨媒体属性”来继续拓展旗下游戏系列。

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