外媒不看好PS6运用帧生成后的效果!帧生成技术已经毁掉了PC游戏

发布时间:2025-07-09 20:03:16

本文作者:小古

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外媒fandomwire日前发文,谈到了未来的PS6主机,认为其可能会使用帧生成技术,并谈到了利弊,一起来看下。

fandomwire表示:“当前PS5和PS5 Pro并未在游戏中提供帧生成选项,但PS6可能会改变这一局面。索尼已公开表示会在现代主机中加入AI辅助功能,而帧生成已经是其中争议最小的技术。帧生成可能成为PS6的重要特性,甚至可能强制要求所有未来的游戏支持,理论上这将使主机在多数游戏中实现60帧以上的性能表现。”

“然而,生成技术存在显著缺陷,最突出的是额外延迟。这种卡顿感难以言喻,经帧生成从30帧提升到60帧的游戏,实际体验仍像30帧,伴随而来的还有令人头疼的输入延迟和画面拖影,这些都会破坏原生画质的流畅体验。索尼将如何在PS6上实现帧生成仍是未知数,但前景并不乐观。”

除此之外,fandomwire还认为帧生成技术毁掉了PC游戏:“近年来,游戏开发者越来越依赖帧生成和图像超分技术,将其作为提升性能的捷径(而非真正优化游戏)。新一代游戏的画质相比前代提升有限,却消耗翻倍资源且运行效率减半。多数玩家公认帧生成是‘万人嫌’技术,它让游戏有着严重的缺陷,可惜许多开发商对此选择性忽视。人们期待游戏行业能走出这个技术怪圈,但现实很可能事与愿违。”

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