运营八年,同时在线峰值三十万的科幻射击游戏大作《命运》,已经卷到手游端了。
《命运》系列的含金量我想不用多说,它是市面上最知名的多人合作射击游戏之一,先后拿下TGA最佳运营提名,IGN最佳射击游戏提名,全系列DLC销量达到了近千万,可谓是资历深,成绩硬,面子足。
不过吧,以上的成绩也只仅限于端游这一块,要说做手游,恐怕Bungie也是大姑娘上花轿,头一回。
其实许多对射击手游不那么感冒的玩家可能不太知道,早在去年年底,Bungie授权的手游《命运:群星》就已经在海外进行了两轮测试。

就我个人来看,游戏展现出的场景美术,副本设计,以及BOSS机制等内容,放到当下内卷严重的射击手游市场里,还是比较新潮的。
除此之外,为了在移动端让大家玩得更舒服,制作组还在操作、UI等一些细枝末节的地方进行了很多有针对性的优化。

作为国内首款多人协作玩法为核心的射击手游,《命运:群星》原汁原味地复刻了《命运》主机端的游戏玩法,组队打怪,射击刷宝,激情下本,除了画面比主机端略逊一些,其他该有的基本样样不落。
尽管这是Bungie第一次进击手游赛道,但他们的表现却令人意外地成熟,游戏以一小段战役开场,循序渐进地向玩家们介绍了《命运:群星》的世界观,基础操作等内容,即使你之前没有接触过《命运》系列,甚至没有接触过这个类型的游戏,也能够很快上手,迅速沉浸到这个光怪陆离的世界里。

值得一提的是,《命运:群星》的任务引导做得比《命运2》要好上不少,屏幕的右上角清晰地写明了当下的任务目标,并且全程都有醒目的地点和互动指引,基本不会出现玩家在地图里乱转,不知道去哪的情况。
令人惊喜的是,貌似是听到了《命运2》玩家“手搓玻璃”的哀嚎,游戏目前在PC端模拟器做了适配;支持在电脑上用键鼠或手柄的方式体验游戏,还能自由切换第一/三人称视角。无论你喜欢什么操作模式都能自己来设置,相信端游玩家过渡到这款手游会更加丝滑。

而在易用性方面,游戏加入了低血量预警,加入了人物标记,还把副本通关的每一步流程都在屏幕上写得明明白白。其中我印象最深刻的是“伊萨克斯尾王”副本,玩家击杀精英怪后,屏幕上会显示BOSS的弱点位置,你可以通过点击屏幕的方式,提醒队友哪个部位是正确的弱点,拉大家一起集火输出。

这种交互可视化的设计,不仅让游戏的沉浸感更强,也极大地减少了队友间的沟通成本。当你和路人排到一起时,即便你们不开语音,不抠字,也能打出非常流畅的配合。
在角色养成方面,《命运:群星》采用了不同角色武器和技能强绑定的设计,也就是说,玩家不需要再去学习繁琐的技能和枪械搭配,只要做好团队里的角色分配,通关大多数副本就都不是问题。

而即使你是个“手残党”,那么选个奶妈在后面给队友加加血,也能享受到团队协作的乐趣。
在内测版本中,游戏共有超过十种角色可供玩家选择,并且其中有不少都是原创角色。比如游戏里的主角”WOLF”,他的小技能是向前冲刺斩击和扔火球,大招是爆气以后的连续斩击,因为他的冲刺可以在击杀敌人后刷新,所以理论上只要你操作足够好,是可以在敌人间万花丛中过,片叶不沾身的。

在《命运:群星》之前,市面上的射击手游大多数以竞技玩法为主,比如主打团队对抗的《无畏契约》手游,深耕“搜打撤"的《暗区突围》,吃鸡系的代表《和平精英》。这些游戏主要突出一个“与人斗其乐无穷”,强调玩法和机制的平衡,在故事脉络、动画演出等方面并不突出。
而《命运:群星》则给了我完全不同的体验,我为大气磅礴的美术射击和场景搭建而惊叹,因紧张刺激的副本和BOSS战肾上腺素飙升,更令人满意的是,在游玩过程中,我还以当事人的视角,听制作组讲了一个好故事。

不可否认,在此之前也曾有一些包含多人协作元素的射击手游出现,比如现在半死不活的《王牌战士》,在公测之后也推出了多人合作副本的玩法。
可就副本的设计水平而言,依然摆脱不了进图——刷怪——进新图的往复循环,时间久了,玩家们不免会感到枯燥。

而在这方面,Bungie恰好是业内最有经验的公司之一,在《命运2》里,他们推出了备受好评的“光之利刃”“阈限”等副本,在《命运:群星》里,Bungie的发挥依旧稳定,拿游戏里的副本“中枢界面”举例,流程里不仅有跳跳乐,开摩托等环节,BOSS的设计也在水准之上,双手激光乱射,召唤小怪助阵,部分招式还能够改变游戏场景,属于是趣味性拉满了。

不过,作为一款初测游戏,问题肯定是有的,比如游戏里的NPC配音和表情过于僵硬;比如PVP模式的职业平衡不佳等等。
但总体来看,《命运:群星》依然是一款优秀的游戏,它的游戏体验在当下的手游市场里是独一份,基本没有任何代餐;游戏素质也相当过硬,打本足够爽,门槛足够低。

也希望制作组在公测前的这段时间里多多听取玩家们的反馈,把游戏再打磨的更丝滑一点。
而提到玩家们的反馈,我大概看了一下外网的评论区,总体还是正面反馈居多的。不少人表示游戏的质量超出了预期,内测版本玩的很爽,还有不少《命运》系列的老玩家,已经把《命运:群星》纳入《命运》正统。
前不久,《命运:群星》官方放出了国内首测PV,在评论区里,玩家们同样对视频中展现出的游戏品质表达了期待。

至于游戏的正式版能不能满足玩家们暴涨的期待值,还要等8月15号见真章,期待和大家在群星中相见。
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