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switch2即将发售,比起上一代的switch,本次新机性能上有着不少的提升,现在看来任天堂并不满足于此。根据最新传言,任天堂Switch 2的游戏可能会在未来充分利用更多的系统资源。
著名开发者MattAgain在Famiiboards论坛上透露,相较于早期的开发环境,Switch2现在为开发者提供了更多的主机资源,例如更多的CPU核心和RAM。
MattAgain表示,任天堂的目标是将操作系统所占用的资源缩减到仅占用1个CPU核心和2GB的RAM,这样将允许开发者更高效地利用硬件资源。该网友推测Switch2操作系统资源分配的理想情况是:为开发者保留2-2.4GB内存,同时维持现有CPU核心分配不变。但Matt表示尚不确定该目标能否实现或何时实现。
这位爆料人同时指出,相比早期开发套件,当前Switch2开发环境已释放了更多资源,且这一趋势将持续下去。此举其实在意料之中——包括任天堂在内,所有主机厂商都会在世代周期内逐步优化系统资源占用。初代Switch在其生命周期内就实现了20%的系统内存占用缩减,因此其继任者必然会有类似改进。
据Digital Foundry的确认,系统当前为操作系统保留了3GB的RAM和2个CPU核心,这将有助于顺利运行如GameChat等新功能。虽然目前不清楚该新功能是否会对系统要求较高,但系统SDK已经允许开发者在没有开启实际会话的情况下测试游戏,模拟该功能的运行效果。
无论最终是否能做到,但是任天堂肯定是继续优化switch2,缓解CPU/内存瓶颈,提升游戏性能。

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