外媒GameRant发文,评价了《暗黑4》新资料片延期到明年的事。
暴雪高管罗德·弗格森曾大胆宣称,《暗黑破坏神4》每年都会推出新资料片。尽管暴雪对游戏的长线运营并不陌生,但《暗黑》系列此前从未尝试过年更式资料片,该系列通常生命周期内仅推出一两个大型DLC,比如《暗黑破坏神3》五年间只发布了两部资料片。然而暴雪似乎下定决心,在标准游戏发售一年零一个月后便推出了《暗黑破坏神4:憎恨之躯》。

《憎恨之躯》总体口碑不错,一度被视为暴雪践行承诺的证明。但这部资料片短期内不会有续章——暴雪今年初已确认原定2025年推出的资料片延期至2026年,意味着年更计划正式搁浅。部分原因在于《憎恨之躯》本身延期三个月(从原计划的2024年6月推迟至10月),弗格森表示这导致整个后续开发时间线大幅后移。
年更计划取消后,让部分玩家难免失望。《暗黑4》发售后的内容更新很难说出色,赛季更新缺乏实质内容早已引发玩家不满。2025年更新路线图本就内容单薄,资料片延期更是雪上加霜。不过长远来看,这次延期或许对游戏利大于弊。

《憎恨之躯》延期的部分原因,正是暴雪暂停开发以全面重做游戏核心系统。如今回看,这无疑是正确决策。暴雪或许能借此次延期窗口继续优化基础游戏——当前版本仍存在数值平衡问题与亟待修复的漏洞,这段空窗期完全可以成为"优化季"(尽管暴雪未官方定调)。若能趁此机会追加离线模式,更是锦上添花。
延期至2026年还有个显著优势:提升资料片的分量。若坚持年更策略,难免陷入"重数量轻质量"的模式,固定档期也会削弱玩家期待感。如今超长间隔反而可能激发玩家对第二部资料片的兴趣,吸引更多回流用户。

当下《暗黑4》最需要的正是玩家回流。面对《流放之路2》《最后纪元》等竞品的攻势,游戏已显疲态。只要明年资料片质量达标,完全可能开启新的黄金时代。