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switch2已经正式发售了,让玩家和媒体得以以更多方面的角度体验这部新机。目前首批锐评已经出现。
根据评测媒体GamingTech的最新分析显示:Switch2显示屏的最大峰值亮度在400-450尼特——在《旷野之息》中,屏幕亮度最大为420尼特、在《2077》中屏幕亮度被锁定在450尼特。而这种亮度设置远远达不到能够提供合适HDR体验的要求,此外LCD屏幕也无法正确显示黑色。
底座模式下的NS2 HDR模式表现相对出色,系统级校准较为满意。但在《旷野之息》以及其他游戏中,HDR体验令人失望:由于画面以及对比度不足,游戏画面显得比较苍白。
当然这个主要对比是在先前有Switch OLED的较好的效果下的劣势。这意味着如果玩家期待获得更好的屏幕显示效果的话,只能等任天堂后续推出Switch2 OLED了。
而另外对于上一代玩家吐槽最多的手柄摇杆漂移问题,目前看来还是埋下了不少雷。
有玩家对二代Joy-con进行了拆解,确认了任天堂的说法:二代Joy-con中没有采用霍尔效应技术的部件,也就是说其并非霍尔摇杆,不过他同时也表示拆解结果同Switch初代的手柄较为相似。目前还不知道二代Joy-con是否能够真的规避飘移问题,不少玩家都在祈祷任天堂不要再犯旧错。
其实任天堂直接更换成霍尔摇杆就可以一了百了的解决问题,不知道为什么还是宁愿继续冒险。
Joy-Con的摇杆因设计缺陷导致出现了巨量的摇杆飘移案例。包括美国、英国等多地消费者甚至决定集体起诉控告任天堂——后者在此后的公告中证实了这一缺陷,并承诺为消费者提供后期维修。




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